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SPIDER-MAN di Daniele D'Aquino
In attesa di vederlo sul grande schermo nel film diretto da Sam Raimi, che dovrebbe uscire negli Usa a primavera (ma il condizionale è d’obbligo, poiché gli attentati terroristici hanno avuto una forte ripercussione anche sul cinema d’azione), l’Arrampicamuri ha finalmente debuttato nell’ottobre dello scorso anno sui nostri PC, dopo essere apparso nell’ultimo decennio su quasi tutte le console esistenti. Ed
è
un
debutto
coi
fiocchi! La
cosa
che
mi
ha
più
sorpreso
è
la
sconfinata
libertà
di
movimento
che
abbiamo,
in
pratica
possiamo
fare
ogni
cosa,
siamo
proprio
dei
super-eroi! Per
tutti
i
fan
dell’Uomo
Ragno
sarà
una
vera
gioia
farlo
volteggiare
tra
i
grattacieli,
lanciare
la
sua
tela
e
scalare
i
palazzi.
Miracoli
del
3D... Il videogioco, pubblicato dalla Activision, vede Spidey difendersi dalla vendetta di due storici nemici, nientedimeno che Dr. Octopus e Venom, affrontando vari livelli pieni zeppi di trappole e di avversari da combattere con calci, pugni, ragnatela ed agilità. Nella
presentazione
scopriamo
infatti
che
Octopus
ha
organizzato
un
complotto
per
incastrare
l’Uomo
Ragno,
ingaggiando
un
suo
sosia
e
simulando
un
furto.
Durante
la
messinscena
viene
danneggiata
la
macchina
fotografica
del
reporter
Eddie Brock,
alias Venom,
che
vedendo
sfumare
il
suo
pezzo,
si
metterà
rabbioso
sulle
nostre
tracce. Ogni
livello
è
introdotto
da
una
schermata
che
riproduce
una
copertina
in
perfetto
Marvel
style
e
che
riassume
la
situazione
in
cui
ci
troveremo
di
lì
a
poco. Grande
potere,
grande
responsabilità
e
grande
grafica,
soprattutto
per
quanto
riguarda
il
modello
di Spidey,
ottimamente
realizzato
e
caratterizzato
da
movimenti
fluidi
e
un’animazione
davvero
eccellente.
Eh
sì,
c’è
proprio
Peter
Parker
sotto
quel
costume! La
visuale
è
in
terza
persona,
con
funzionali
“interventi
di
regia”
e
“rotazioni
di
camera”
che
ci
fanno
vedere
la
scena
sempre
dall’angolazione
migliore.
Dopo
un
po’
di
pratica
non
avremo
problemi
a
comandare
le
azioni
del
nostro
ragnetto
di
quartiere
e
a
sfruttare
l’incredibile
quantità
di
mosse
a
nostra
disposizione.
Inoltre
non
sarà
neppure
difficile
scegliere
la
strada
da
seguire,
grazie
anche
all’aiuto
di
una
bussola
in
basso
a
destra
che
spesso
ci
indica
la
direzione
giusta. L’atmosfera del fumetto è totalmente presente anche qui nel videogames, le movenze di Spidey, le sue battute durante le lotte, il senso di ragno che pizzica in presenza di un pericolo, tutto è come nei comics e da questo punto di vista vanno elogiati i programmatori per aver saputo trasporre così bene lo spirito del personaggio. Inoltre
il
gioco
è
molto
divertente
e
intuitivo,
l’unico
difetto
che
ho
notato
è
la
sua
ripetitività:
l’azione
si
presenta
un
po’
troppo
schematica,
tuttavia
questa
pecca
non
va
a
scalfire
la giocabilità,
che
resta
molto
alta. Che
dire
ancora?
Lo
consiglio
a
tutti
e
in
particolare
agli
amanti
di
Spidey:
è
un
prodotto
che
non
potete
lasciarvi
sfuggire! (18/02/2002)
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